Stanowisko: Usability Architect

Oceń raport



Dodaj filtr na województwo

5000 zł 1
średnia pensja netto
zobacz ile to brutto
jak obliczam pensje?
liczba ankiet
Jak obliczam pensje?
Każdą wpisaną kwotę przeliczam do kwoty brutto. Następnie obliczam ile to jest netto podczas zatrudnienia na umowę o pracę zgodnie z przelinicznikiem:

netto brutto netto umowa o prace
umowa o pracę 2000 2805 2000
umowa zlecenie 2000 2700 1925,13
umowa zlecenie – student do 26 2000 2360 1682,71
umowa o dzieło 2000 2210 1575,76
faktura Vat 2000 2440 1739,75
[schowaj]

Szybki link - skopiuj i wyślij:

Stworzyłeś/aś ciekawy raport? Nazwij go!

Warunki raportu:

Stanowisko Usability Architect

Szczegółowe statystyki:

Branża tabela html wykres flash
Internet/E-Commerce 5000 zł( 1 )
Województwo tabela html wykres flash
małopolskie 5000 zł( 1 )
Płeć tabela html wykres flash
Kobieta 5000 zł( 1 )
Wiek tabela html wykres flash
24 5000 zł( 1 )
Stanowisko tabela html wykres flash
Usability Architect 5000 zł( 1 )
Miejscowość tabela html wykres flash
Kraków 5000 zł( 1 )
Wielkość firmy tabela html wykres flash
od 20 do 50 pracowników 5000 zł( 1 )
Wykształcenie tabela html wykres flash
wyższe magisterskie lub równorzędne 5000 zł( 1 )
Doświadczenie tabela html wykres flash
od 3 do 5 lat 5000 zł( 1 )
Wielkość miejscowości tabela html wykres flash
miasto powyżej 500 tys. mieszkańców 5000 zł( 1 )
Rodzaj umowy tabela html wykres flash
umowa o pracę 5000 zł( 1 )
Wiek firmy tabela html wykres flash
od 5 do 10 lat 5000 zł( 1 )
Miejsce pracy tabela html wykres flash
7 5000 zł( 1 )
Zadowolenie tabela html wykres flash
bardzo dobrze 5000 zł( 1 )

Zawody zawarte w raporcie:

Branże zawarte w raporcie:

Opis stanowiska Usability

Źródlo: Wikipedia
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
(Przekierowano z Usability)
Skocz do: nawigacji, szukaj

Użyteczność (ang. usability) – własność produktów decydująca o ich jakości użytkowej. Pojęcie to odnoszone jest najczęściej do interaktywnych urządzeń, aplikacji oraz stron internetowych (jako web usability).

Spis treści

  • 1 Definicje
  • 2 Problemy z terminologią polską
  • 3 Zobacz też
  • 4 Przypisy
  • 5 Bibliografia

Definicje

Norma ISO 9241 z 1998 definiuje użyteczność jako miarę wydajności, efektywności i satysfakcji użytkownika z jaką dany produkt może być używany dla osiągnięcia danych celów przez danych użytkowników w danym kontekście[1].

Jakob Nielsen zdefiniował usability jako zbiór 5 elementów[2]:

  • nauczalność (learnability) - jak łatwo jest wykonać proste zadania przy pierwszym kontakcie z produktem
  • efektywność (efficiency) - jak szybko korzystają z produktu użytkownicy, którzy już go znają
  • zapamiętywalność (memorability) - łatwość przypomnienia sobie korzystania z produktu po dłuższej przerwie
  • błędy - jak często są popełniane i jak łatwo użytkownicy mogą się z nich wydobyć
  • satysfakcja - jak bardzo produkt przyjemny jest w korzystaniu.

Sama użyteczność bywa używana wymiennie z user experience (UX), jednak w odróżnieniu od UX obejmuje ona tylko tę część kontaktu z produktem, dotyczącą bezpośredniego korzystania z niego[3].

Problemy z terminologią polską

Tłumaczenia niektórych pozycji anglojęzycznych używają w znaczeniu usability słowa "funkcjonalność"[4] Termin "użyteczność" wynika z chęci upodobnienia terminów polskich do angielskich, choć jest też tłumaczeniem innego angielskiego słowa utility[5]. "Funkcjonalność" bywa jednak rozumiana jako określenie ilości funkcji, opcji czy możliwości danego programu/strony WWW, a "użyteczność" jako łatwość korzystania z tychże funkcji.

Pojawiały się też propozycje tłumaczenia określenia usability jako używalność[5], co pozwoliłoby to zarówno na zgodność z angielskim nazewnictwem jak i zachowanie terminu zgodnego polskim rozumieniem tego słowa.

Zobacz też

  • Architektura informacji
  • Dostępność (WWW)
  • Interakcja człowiek-komputer
  • Projektowanie zorientowane na użytkownika
  • User experience
  • Projektowanie interakcji

Przypisy

  1. International standards for HCI and usability. Usability Net. [dostęp 2011-03-07].
  2. Jakob Nielsen: Usability 101: Introduction to Usability. useit.com, 2003-08-25. [dostęp 2011-03-07].
  3. por np. Jared Spool: The Difference Between Usability and User Experience ( ang. ). UIE. [dostęp 2011-03-07].
  4. por. Jakob Nielsen, Projektowanie funkcjonalnych serwisów internetowych (1998)
  5. 5,0 5,1 Andrew King: Optymalizacja serwisów internetowych. Gliwice: Helion, 2003, s. 25. ISBN 83-7361-134-7. 

Bibliografia

  1. „Designing Web Usability: The Practice of Simplicity” J. Nielsen (polskie wydanie: „Projektowanie funkcjonalnych serwisów internetowych”)
  2. „Don’t make me think” S. Krug (polskie wydanie: „Nie każ mi myśleć!”)
  3. "Site-Seeing: A Visual Approach to Web Usability" Luke Wroblewski
  4. "The Usability Engineering Lifecycle: A Practitioner's Handbook for User Interface Design" Deborah J. Mayhew
  5. "User-Centered Web Development" Jonathan Lazar
  6. "Web Site Usability: A Designer's Guide" Jared M. Spool

Źródło „http://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=U%C5%BCyteczno%C5%9B%C4%87_(informatyka)&oldid=27343652

Formularz dodawania wynagrodzenia

Dane wpisane przez Ciebie są w 100% anonimowe, nie zbieramy żadnych adresów IP ani e-mail. W tym formularzu podajesz tylko dane statystyczne :).

O Twojej firmie...

O Tobie