Raport: Młodszy programista

Oceń raport



Dodaj filtr na województwo

3863 zł 8
średnia pensja netto
zobacz ile to brutto
jak obliczam pensje?
liczba ankiet
Jak obliczam pensje?
Każdą wpisaną kwotę przeliczam do kwoty brutto. Następnie obliczam ile to jest netto podczas zatrudnienia na umowę o pracę zgodnie z przelinicznikiem:

netto brutto netto umowa o prace
umowa o pracę 2000 2805 2000
umowa zlecenie 2000 2700 1925,13
umowa zlecenie – student do 26 2000 2360 1682,71
umowa o dzieło 2000 2210 1575,76
faktura Vat 2000 2440 1739,75
[schowaj]

Szybki link - skopiuj i wyślij:

Warunki raportu:

Stanowisko Programista
Młodszy programista
programista php
programista .net
administrator/programista
Starszy programista
Programista ColdFusion
programista Delphi
Programista Magic Development
Programista flex
programista cnc
Młodszy programista.
młodszy programista Oracle
programista c
Mładszy Programista
Projektant / programista
programista aplikacji webowych
główny programista
programista ABAP
analityk programista
mlodszy programista
Programista Oracle
programista Python
Konstruktor elektroniki/programista
Programista SQL
programista sterowników PLC
konstruktor / programista cnc
programista aplikacji
Programista Flash
Młodszy programista .NET
Planista-technolog/programista maszyn cnc
starszy programista .net
technolog/programista cnc
technolog, programista
programista groovy
Programista java
programista gier
Młodszy programista c#
Wdrożeniowiec/Programista
programista C#
INFORMATYK/PROGRAMISTA
Programista Projektant
programista html
programista c++
programista java
programista objective-c
Młodszy programista java
Informatyk Programista
Programista flex, java
programista Ruby on Rails
programista-operator CNC
młodszy programista c++
Programista PHP (Symfony)
Programista Lasera
TECHNOLOG PROGRAMISTA
Programista java/.net
Programista SAP
starszy programista asp.net
Programista procesów/konsultant
Grafik Programista
Młodszy projektant/programista
Programista systemów automatyki
Branża Projektowanie/Wdrażanie

Szczegółowe statystyki:

Branża tabela html wykres flash
Projektowanie/Wdrażanie 3863 zł( 8 )
Województwo tabela html wykres flash
pomorskie 3500 zł( 1 )
mazowieckie 3102 zł( 1 )
łódzkie 3000 zł( 1 )
podkarpackie 2600 zł( 1 )
śląskie 2495 zł( 1 )
lubelskie 2104 zł( 2 )
Płeć tabela html wykres flash
Mężczyzna 3863 zł( 8 )
Wiek tabela html wykres flash
50 12000 zł( 1 )
40 3500 zł( 1 )
30 3102 zł( 1 )
34 3000 zł( 1 )
45 2600 zł( 1 )
29 2495 zł( 1 )
23 2207 zł( 1 )
24 2000 zł( 1 )
Stanowisko tabela html wykres flash
programista cnc 12000 zł( 1 )
programista .net 3500 zł( 1 )
Programista 3000 zł( 1 )
programista sterowników PLC 2851 zł( 2 )
technolog/programista cnc 2495 zł( 1 )
programista php 2104 zł( 2 )
Miejscowość tabela html wykres flash
montreal, Kanada 12000 zł( 1 )
Gdynia 3500 zł( 1 )
Warszawa 3102 zł( 1 )
Łódź 3000 zł( 1 )
Dębica 2600 zł( 1 )
Rybnik 2495 zł( 1 )
Lublin 2104 zł( 2 )
Wielkość firmy tabela html wykres flash
od 20 do 50 pracowników 6201 zł( 3 )
do 20 pracowników 2524 zł( 4 )
od 50 do 100 pracowników 2207 zł( 1 )
Wykształcenie tabela html wykres flash
wyższe licencjackie/inżynierskie 7248 zł( 2 )
średnie 3000 zł( 1 )
wyższe magisterskie lub równorzędne 2852 zł( 4 )
pomaturalne/policealne 2000 zł( 1 )
Doświadczenie tabela html wykres flash
od 5 do 10 lat 5832 zł( 3 )
od 10 do 15 lat 3050 zł( 2 )
od 3 do 5 lat 2551 zł( 2 )
od 1 do 3 lat 2207 zł( 1 )
Wielkość miejscowości tabela html wykres flash
miasto powyżej 500 tys. mieszkańców 6034 zł( 3 )
miasto od 20 do 100 tys. mieszkańców 2600 zł( 1 )
miasto od 100 do 500 tys. mieszkańców 2550 zł( 4 )
Rodzaj umowy tabela html wykres flash
umowa o pracę 4100 zł( 7 )
umowa zlecenie 2207 zł( 1 )
Wiek firmy tabela html wykres flash
od 10 do 20 lat 5498 zł( 3 )
od 5 do 10 lat 3301 zł( 2 )
od 3 do 5 lat 2602 zł( 3 )
Miejsce pracy tabela html wykres flash
1 2901 zł( 3 )
3 2854 zł( 2 )
5 2248 zł( 2 )
Zadowolenie tabela html wykres flash
bardzo dobrze 12000 zł( 1 )
neutralne 3032 zł( 3 )
źle 2533 zł( 3 )
dobrze 2207 zł( 1 )

Zawody zawarte w raporcie:

Branże zawarte w raporcie:

Opis stanowiska Programista

Źródlo: Wikipedia
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, szukaj

Programista, zwany też potocznie koderem to osoba, która tworzy programy komputerowe w pewnym języku programowania. Termin ten może odnosić się także do specjalisty w jednej dziedzinie programowania. Większość programistów zna co najmniej kilka języków programowania (np. C, C++, Java), lecz specjalizuje się tylko w wybranych z nich. Nazwa głównego języka jest często dodawana do nazwy stanowiska, np. programista C++, aby podkreślić specjalizację.

Mianem programistów określa się czasami projektantów oprogramowania, inżynierów oprogramowania czy analityków systemowych. Jest to jednak pewne uproszczenie, ponieważ zawody te wymagają wielu innych umiejętności, oprócz samego programowania. O ile podział ten jest dobrze zarysowany za granicą[1][2][3], w Polsce panuje większa swoboda w wyborze nazw zawodu[potrzebne źródło].

Ada Lovelace jest uważana za pierwszego programistę świata.

Powszechnie uważa się, że pierwszym programistą w historii była Ada Lovelace. W październiku 1842 roku jako pierwsza wyraziła ona algorytm w formie instrukcji przeznaczonych do wykonania na komputerze, którym miała być maszyna analityczna budowana w XIX wieku przez Charlesa Babbage[4]. Ponieważ projekt nigdy nie został ukończony, nie mogła ona zweryfikować działania swojego programu. Pierwszą osobą, która stworzyła i uruchomiła program na komputerze był Konrad Zuse w 1941 roku. Z kolei Kay McNulty, Betty Jennings, Betty Snyder, Marlyn Wescoff, Fran Bilas oraz Ruth Lichterman pracujące przy projekcie ENIAC były pierwszymi etatowymi programistkami świata[5].

Międzynarodowy Dzień Programisty jest obchodzony 13 września każdego roku[6].

Spis treści

  • 1 Aspekty pracy programisty
    • 1.1 Historia
    • 1.2 Praca programisty obecnie
    • 1.3 Testowanie i debugowanie
    • 1.4 Narzędzia
  • 2 Rynek pracy IT w Polsce
  • 3 Zobacz też
  • 4 Przypisy
  • 5 Bibliografia

Aspekty pracy programisty

Historia

Programowanie komputera ENIAC w latach 40. XX wieku.

Metody pracy programistów ewoluują wraz z rozwojem techniki. Programowanie pierwszego amerykańskiego elektronicznego komputera ENIAC wiązało się z przełączaniem setek styków i obwodów elektrycznych między poszczególnymi modułami, co było czasochłonne i prowadziło do dużej liczby błędów. Niemiecki konstruktor Konrad Zuse w swoich pierwszych komputerach Z1 oraz Z3 z 1937 i 1941 roku zastosował z kolei wczytywanie kolejnych instrukcji programu z ośmiokanałowej taśmy perforowanej, którą należało wcześniej odpowiednio przygotować. Aż do lat 80. w powszechnym użyciu były karty dziurkowane, na które programista wprowadzał kolejne partie kodu programu, a następnie ładował do pamięci komputera poprzez specjalny czytnik.

Początkowo programiści tworzyli programy bezpośrednio w kodzie maszynowym danego komputera, operując sekwencjami liczb. Poszczególne komendy zaczęto szybko wyrażać w językach asemblerowych, w których zamiast liczbowego kodu rozkazu można było stosować ich symboliczną, czytelną nazwę (np. ADD). Przed uruchomieniem takiego programu należało przetłumaczyć nazwy poszczególnych rozkazów na ich reprezentację liczbową i w takiej postaci wprowadzić do pamięci maszyny.

Projekt pierwszego tzw. języka wysokiego poziomu, Plankalkül przedstawił Konrad Zuse w swojej publikacji z 1948 roku wydrukowanej w czasopiśmie Archiv der Mathematik. Proponował on, aby zrezygnować ze stosowania rozkazów maszynowych na rzecz bardziej naturalnego zapisu, np. a + b, lecz jego koncepcja przeszła bez echa. W 1956 roku opublikowany został podręcznik języka Fortran, pierwszego języka wysokopoziomowego, który odniósł sukces i jest stosowany do dnia dzisiejszego. Pierwszy kompilator Fortranu powstał rok później.

Na lata 60., 70. i 80. przypada rozwój zarówno sprzętu komputerowego, jak i języków programowania. W 1977 firma Apple wypuściła na rynek pierwszy kompletny komputer osobisty, który mieścił się na jednym biurku, otwierając tym samym drogę do przemysłu informatycznego rzeszom nowych ludzi. W tamtych czasach oprogramowanie komputerowe nie było przystosowane do prostoty użytkowania, dlatego praca z komputerem bardzo często rodziła potrzebę samodzielnego tworzenia programów. Co więcej, wiele programów w tamtych czasach było dziełem jednej bądź dwóch osób, zatem praktycznie każdy, kto miał odpowiednie zdolności i ciekawy pomysł, mógł stworzyć coś rewolucyjnego.

Wraz ze wzrostem stopnia złożoności programów nad projektem musiało pracować coraz więcej programistów, a jednocześnie musieli oni rozumieć dużo większą ilość kodu. Kolejna rewolucja nadeszła wraz z upowszechnieniem się sieci komputerowych, które umożliwiły łatwiejsze dzielenie się swoimi poprawkami oraz pracę grupową.

Praca programisty obecnie

Współcześni programiści pracują najczęściej w dobrze wyposażonych biurach lub laboratoriach komputerowych ze sprzętem niezbędnym do testowania aplikacji. Inżynierowie oprogramowania często podróżują, aby spotykać się z klientami. W powszechnym użyciu są telekonferencje oraz praca zdalna, ponieważ postęp technologiczny umożliwia wykonywanie coraz większej ilości zadań bez konieczności przebywania w biurze.

W zależności od obszaru specjalizacji programistów można podzielić na dwie główne grupy:

  • programiści aplikacji - zajmują się tworzeniem aplikacji komputerowych realizujących określone zadanie, np. wspomaganie zarządzania przedsiębiorstwem,
  • programiści systemowi - rozwijają aplikacje oraz systemy nadzorujące pracę sprzętu komputerowego, np. systemy operacyjne, sterowniki, czy systemy zarządzania bazami danych.

Wraz z rozwojem sieci WWW pojawiło się także zapotrzebowanie na programistów specjalizujących się w tworzeniu aplikacji działających w środowisku WWW.

Testowanie i debugowanie

Osobnym aspektem pracy programisty jest zapewnienie odpowiedniej niezawodności tworzonego oprogramowania. W trakcie tworzenia popełnianie błędów jest nieuniknione - mogą być one wynikiem zarówno braku niezbędnych umiejętności, jak i pomyłek podczas pisania. Proces wyszukiwania i usuwania błędów w oprogramowaniu nazywa się debugowaniem. Usuwanie błędów nie jest czynnością wykonywaną jeden raz, lecz procesem trwającym przez cały okres życia programu w miarę, jak jest on rozwijany, a jego kod porządkowany.

Jedną z technik znajdowania błędów jest systematyczne testowanie oprogramowania, zarówno w sytuacjach rzeczywistych, jak i przy pomocy zestawów syntetycznych testów weryfikujących poszczególne komponenty. Dzięki automatycznym środowiskom testowym, mogą być one wykonywane bezpośrednio przez komputer posiadający opis czynności do wykonania i znający oczekiwany rezultat każdego testu. Wszelkie niezgodności są raportowane programistom jako miejsca potencjalnych błędów.

Organizacja procesu testowania może leżeć poza kompetencjami zespołu tworzącego oprogramowanie. Firmy powierzają to zadanie pracownikom zwanym testerami, którzy kontrolują na bieżąco jakość tworzonego oprogramowania już od etapu projektowania, a także zajmują się tworzeniem testów[7].

Narzędzia

Programista tworzy oprogramowanie w środowisku komputerowym umożliwiającym jego uruchamianie i testowanie. Podstawową jego częścią jest Edytor kodu źródłowego oraz interpreter lub kompilator odpowiedniego języka programowania. Do wykrywania błędów używane są debugery pozwalające śledzić działanie programu linijka po linijce oraz stan pamięci. Część tworzonych programów wyposażana jest w dodatkowe funkcje umożliwiające łatwiejszą diagnozę pojawiających się problemów. Wszystkie narzędzia mogą być od siebie niezależne lub być częścią zintegrowanego środowiska programistycznego.

Przy pracy grupowej powszechnie stosowane są systemy kontroli wersji. Przechowują one kod aplikacji w wydzielonym miejscu, do którego programiści wysyłają z własnych kopii roboczych nowe poprawki. Systemy dbają o automatyczne połączenie ich z już istniejącym kodem czy wykrywanie konfliktów edycji. Ponadto pozwalają cofnąć się do dowolnego momentu w przeszłości i przeglądać archiwalne zmiany.

Narzędzia programistyczne nie są związane jedynie z edycją kodu aplikacji, ale także z koordynacją pracy zespołu oraz nadzorem nad przebiegiem projektu. Do takich narzędzi należą bugtrackery służące do zgłaszania znalezionych w programie błędów oraz monitorowania postępu prac nad ich usunięciem. Systemy tworzenia dokumentacji umożliwiają wygenerowanie dokumentacji bezpośrednio z kodu źródłowego. Do projektowania aplikacji wykorzystywane są narzędzia CASE.

Rynek pracy IT w Polsce

Rynek IT w Polsce systematycznie się rozwija, dlatego mimo dużego nasycenia, firmy wciąż borykają się z problemem braku wykwalifikowanych specjalistów w tej dziedzinie. Ministerstwo Nauki i Szkolnictwa Wyższego przewiduje, że w latach 2010-2025 będą oni najbardziej poszukiwaną grupą spośród zawodów technicznych[8]. Specjaliści IT należą do najlepiej zarabiających grup zawodowych w kraju, lecz wysokość zarobków jest mocno uzależniona od wybranej specjalizacji[8].

W Polsce nie trzeba posiadać żadnego certyfikatu, aby być programistą. Choć na ważniejsze stanowiska techniczne takie, jak inżynier oprogramowania, pracodawcy często wymagają posiadania wykształcenia wyższego, istotne jest posiadane doświadczenie w stosowaniu wymaganych technologii. Ponadto tworzenie aplikacji dla wielu sektorów (np. bankowego) wymaga znajomości konkretnej branży oraz uwarunkowań prawnych.

Zobacz też

WiktionaryPl nodesc.svg
Zobacz hasło programista w Wikisłowniku
  • Programowanie
  • Język programowania

Przypisy

  1. Eric Sink: No Programmers ( ang. ). 2003-05-09. [dostęp 2010-06-15].
  2. Raymond Lewallen: Developer versus Programmer ( ang. ). 2005-02-22. [dostęp 2010-06-15].
  3. Mike Diehl: "Developers" AND "Programmers" ( ang. ). 2006-10-13. [dostęp 2010-06-15].
  4. J. Fuegi, J. Francis. Lovelace & Babbage and the creation of the 1843 'notes'. „Annals of the History of Computing, IEEE”. 25 (4). S. 19-25 ( ang. ). 
  5. eniacprogrammers.org
  6. www.internationalprogrammersday.org
  7. Żaneta Wysocka: Tester oprogramowania. 4PM.pl. [dostęp 2010-09-17].
  8. 8,0 8,1 Monika Tomkiewicz: Rynek pracy: branża IT chce zatrudniać, ale nie ma kogo. Computerworld, 2010-08-09. [dostęp 2010-09-17].

Bibliografia

  • Occupational Outlook Handbook, 2010-11 Edition: Computer Software Engineers and Computer Programmers, United States Department of Labor
Źródło „http://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=Programista&oldid=31148786

Formularz dodawania wynagrodzenia

Dane wpisane przez Ciebie są w 100% anonimowe, nie zbieramy żadnych adresów IP ani e-mail. W tym formularzu podajesz tylko dane statystyczne :).

O Twojej firmie...

O Tobie